pilar

RENDERtex

alternative zu lasertexturierung

Auf die gleiche Weise wie die Lasergravur ein auf CAD Daten basiertes 3D Rendering der Textur voraussetzt, führen wir mit RENDERtex zuerst ein virtuelles Mapping des Bauteiles in 3D durch und wickeln diese Datei in 2D ab. Von dieser Abwicklungsdatei werden Filme in Teilabschnitten produziert, um sie anschließend auf der Werkzeugoberfläche wieder nahtfrei zusammenzufügen und das Werkzeug anschließend chemisch zu ätzen.

Dieser Prozess hat bei geometrischen Mustern den Vorteil den Verzug der Struktur bei komplexen Werkzeugkonturen optimieren zu können, indem die

Textur hinsichtlich Verlauf und Verzerrung auf der Bauteiloberfläche simuliert und – wo nötig – angepasst wird bevor der Ätzprozess startet.

Die Genauigkeit des Prozesses gewährleistet perfekte, nahtlos texturierte Oberflächen.

Finden Sie heraus, was wir mit dieser Technologie noch tun können
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